Zitat Zitat von Supermike Beitrag anzeigen
Ich denke Nisas Problem ist eher, dass der Spieler beim Teleport kurz "freezed". Das bemerkt man natürlich, auch wenn man einen Instant-Mapchange benutzt. Soweit ich das weiss, kann man das aber auch nicht ändern.
Oder es ist eine bestimmte kombination an Maptransitions.
Das wurde bei Pokémon auch gemacht und fällt kaum jemandem auf.