Hmm okay das ist natürlich war, mit den tilesets hab ich mich noch kaum beschäftigt, da das überhaupt nicht mein Gebiet ist. Mich selbst hats noch nicht gestört, aber stimmt ja auch, ich habs gespielt, ihr seht nur die Screens. Ich hab meinen Fokus bis jetzt auf die Bereiche gesetzt, die über die Screens leider nur schwer oder gar nicht erkennbar sind (Engine eben). Ferner sind die RPGMaker Standarts um einiges höher als die Grafikstandarts von den GMSpielen, die ich angespielt hab. Mit Bildschirmaufnahme hab ich leider noch gar nicht gearbeitet, aber vllt kann sich da was ändern
EDIT:
Ja die Level sind auch kantig, es war schon schwer genug die einen Schrägen zu implementieren. Der GameMaker hat auch ein Kastensystem was das makern angeht, und perfektes laufen über Schrägen zu skripten hat es in sich