Danke, damit habe ich gleich noch eine weitere Situation, wo der EasyRPG Player abstürzt

Habe mal auf die Schnelle den Code aktualisiert, sodass man ne Warnung mit Ziel-EventID und Position des Verursachers erhält...
(Wenn die Y-Koordinate -2 ist, dann ist X übrigens die ID des Common Events)
Kannst ja mal dein Glück versuchen, vllt. übersteht der Event-Interpreter sogar dein Kampfsystem *g*

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