Schneide dein Monster aus, und füge es in eine neue Datei ein. Erstelle in dieser Datei eine neue Hintergrund-Ebene und fülle diese mit

Rot: 0, Grün: 255, Blau: 0

Füge beide Ebenen zu einer zusammen. Dadurch hat dein Monster einen Hintergrund, dessen Farbe normalerweise nirgendwo anders vor kommt.

Wandel das Bild nun in indizierte Farben um und speichere es als PNG.

GANZ WICHTIG: Das File MUSS nach der Konvertierung eine Farbtiefe von 256 Farben haben! Einige alte Gimp-Versionen indiziert standardmäßig zum Beispiel nur mit 255 Farben, eine solche Datei können die 2k/2k3 Maker aber nicht lesen! Wie es bei deinem Programm ist, weiß ich nicht. Deshalb musst du das ggf. umstellen.

Beim Import in den Maker kannst du nun deinen giftgrünen Hintergrund als Transparente Farbe bestimmen und damit sollte er dann weg sein.