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Krieger
Gegen Klischees habe ich überhauptnichts einzuwenden wenn sie gut und interessant verpackt sind.
Für Makerspiele heißt das: Eine glaubwürdige Welt (GLAUBWÜRDIG nicht realistisch),
ebenso glaubwürdige Charaktere und eine gut durchdachte Story ohne Logiklöcher.
Sollte das ganze dazu noch von einem spaßigen Gameplay getragen werden macht es mir auch
nichts aus zum x-ten mal der Auserwählte zu sein und die 4 Elementarkristalle zu suchen.
Somit gibt es eigentlich kein Klischee welches mir von Grund auf nicht gefällt oder das ich gar hasse.
Es kommt immer darauf an wie es mir präsentiert wird.
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