Zitat Zitat von Innocentia Beitrag anzeigen
Oh Gott, bloß nicht. Dazu bin ich dann definitiv zu faul, gebe ich offen zu
Intro: Welche Textbox darfs sein?
Choice:
Zusammenhängende Textbox (aktiviert Vari "TB Auswahl" Set 1)
Portrait und Dialogfeld getrennt (aktiviert Vari "TB Auswahl" Set 2)

Common Event
Conditional Branch if TB Auswahl is 1
...
Conditional Branch if TB Auswahl is 2
...

Ist in 2 min. gemacht, vll. noch ein Hinweis das die Sache im Spiel dann wieder geändert werden kann. Wie gesagt, du wirst wohl eh vor jeder Message deine Common Events "Textbox Anzeigen" und "Textbox löschen" benutzen. Von daher ist das relativ bequem.