Ich dachte da mehr an schärfere Linienführung wie beim Alex-Faceset. Aber ist Geschmackssache.

Bei den Zahnrädern hinterm Portrait liegt es wohl daran, dass sie ständig vom Faceset unterbrochen werden. Ich würd die NPC-Faces wie hier mit den freien Zahnrädern darstellen:
http://i.minus.com/ibj0jle4WU7o6n.png
Das würde dann auch einheitlich ausschauen.