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Thema: In welchen Fällen versagt "Proceed with Movement"? (2k3)

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  1. #3
    Mittlerweile sieht es durch meine Experimente sogar so aus:
    - Move Event wird geblockt, Ignore Impossible Moves, Spiel geht weiter.
    - Nächster Move Event: Egal ob geblockt oder nicht, bei Proceed with Movement gibts nen Freeze.

    PwM möchte ich trotzdem nicht missen, waits sind bei Move Events nämlich recht nervig, da sie im Zweifelsfalle immer wieder getestet und nachjustiert werden müssen.

    Edit: Zudem sollte man keine Events bewegen, die noch garnicht existieren. Bspw. der Move Befehl für ein NPC, dass erst noch durch einen Switch "erschaffen" werden muss. Klappen tut es allerdings, wenn man ihm eine leere erste Seite gibt.

    Geändert von Davy Jones (26.12.2012 um 22:27 Uhr)

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