Genau, "Zittern" wäre das richtige Wort für dieses Hin- und Hergescrolle gewesen.Zitat von Bex
Bei meinen 3 Events sage ich einfach mal, dass die 2 Koordinantenabfragen nicht schnell genug sind, um das Picture korrekt auf einem Event festzunageln. Das ist mein Problem.
Und egal ist es leider nicht obs ein oder zwei Pictures sind. Ein Picture zeigst du mithilfe der Event-Koordinaten an und das wars. Ab 2 Pictures wird auch zweimal der Standpunkt abgefragt und da ist der Player zu schnell unterwegs. Auch wenn ich mit der Hero-Geschwindigkeit runtergehe, zittert die Animation noch.
Mit den anderen Makern hab ich übrigens nichts am Hut, darum interessiert es mich nicht wirklich was bei denen funktioniert und was nicht (wir sind hier im 2k/2k3-Technikforum).






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