Ich benutze den 2k3. Und nein, die Methode von Penetranz hilft mir leider nicht, ich habe es mit und ohne Haken probiert.
Den Code habe ich auf 3 Events verteilt, damit die beiden Koordinatenabfragen so schnell wie möglich arbeiten und nicht von den Show Picture-Befehlen unterbrochen werden.






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Wenn du statt 0,1 lieber ein paar Mal 0,0 (entspricht einem Frame), kommst du an die flockigen 24 FPS ran, die unser Auge brauch. (aber lass dir gesagt sein, dass es den Maker schnell in die Knie zwingt, wenn man in sehr kurzen Abständen sehr viele Bilder verändert.
