Ich glaub, n Problem ist halt, dass du dir für den Zyklus grad mal 10 FPS (bei 0,1 wait) gönnst.

Da kann es schonmal ruckelig aussehen. Wenn du statt 0,1 lieber ein paar Mal 0,0 (entspricht einem Frame), kommst du an die flockigen 24 FPS ran, die unser Auge brauch. (aber lass dir gesagt sein, dass es den Maker schnell in die Knie zwingt, wenn man in sehr kurzen Abständen sehr viele Bilder verändert.