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Thema: Diskussion über die Makercommunity

Hybrid-Darstellung

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  1. #1

  2. #2
    Aber vermutlich wird dir das nicht gefallen, Daen, weil das ziemlich idealisiert/romantisiert ist.

    @Itaju
    Ich meine das eigentlich wortwörtlich. Als Fan von "Girls Love" (das sind diese Animes und Mangas mit Lesben) gefällt mir Stürmische Tage von allen nominierten Spielen am besten.

  3. #3
    Ich bin mit meiner Wendel und Laura als zwei Protagonistinnen in Assembling the Void nur noch nicht so weit am erzählen angekommen.

    @Daen: Ja, der Name DSA sagt mir wieder was. Also ich meine mich zu Erinnern, dass die Teilnehmer damals Leute waren, die zu denjenigen mit den meisten Posts im Forum gehörten. Vielleicht war ich aber so gekränkt, dass ich das so wahrnehmen wollte. Nu ja, mitspielen hätte ich gar nicht wollen, ich fand nur eine so prominente Aufteilung von Forenmitgliedern erster und zweiter Klasse ein wenig ungrecht. Und diese Symbolik erst: oben die Elite die sich in den gepinnten Threads ihrer Herrlichkeit amüsiert und unten der raisfressende Pöbel, der in die Threads für normalsterbliche posten muss.

  4. #4
    Zitat Zitat von Kelven Beitrag anzeigen
    Aber vermutlich wird dir das nicht gefallen, Daen, weil das ziemlich idealisiert/romantisiert ist.
    Womit wir themenbezogen wieder bei "Ruf" wären.
    In diesem Fall: Ein mühsam aufgebauter, der Wahrheit entsprechender, Ruf!


    Lesben in Spielen: Fast hätte ich Lesbenschwemme geschrieben. ^^ Am besten in einen eigenen Thread packen, dann kommt dann auch meine wenig romantische, wenige idealisierte Meinung rein.


    Itaju: Ich verstehe das. Definitiv Ja, so kann es wirken. Aber vor allem auch dann wenn man sich alle Mühe gibt, es auch so sehen zu wollen.
    Wahrscheinlich weißt du selber dass ein Forenrollenspiel eine begrenzte Anzahl Teilnehmer braucht und hier beißt sich die Katze in den Schwanz: Wer viel postet und dieses Forum zu einer Art Internetheimat gemacht hat, der ist natürlich auch entsprechend viel online und dementsprechend auch schnell dabei sich wo anzumelden.
    Dasselbe sieht man natürlich auch relativ häufig wenn es darum geht, Jurymitglieder für einen Contest zu finden. Vielposter sind nicht ohne Grund Vielposter. Sie sind mehr online und damit schneller präsent.

    Du hast größten Respekt von meiner Warte aus wie du deine Meinung und deine persönliche Erfahrungen in das Gespräch einbringst, auch dass du zugibst, dass dich sowas verletzt, denn dies gilt es eigentlich immer zu vermeiden. Trotzdem ist die Frage, ob durch ein persönliches Verletzungsempfinden die Sache sich nicht vielleicht doch für dich krasser dargestellt hat als sie es letzten Endes war?
    ich weiß, es ist egal wie eine Sache gemeint ist, entscheidend ist, wie sie letzten Endes bei einer Person ankommt und da tut es mir als Spielleiter von damals natürlich leid wenn du dich ausgeschlossen gefühlt haben solltest. In solchen Fällen ruhig mutig und proaktiv rangehen und per PN oder im Thread anfragen.

  5. #5
    Weißt du, heut stört mich das weniger als damals. Damals war ich auch nicht verletzt, sondern eher so gleichgültig "aha, so wird das hier also gehandhabt" und weg war ich. Wie gesagt, ich hätte auch nicht mitspielen wollen, es hat nur unmittelbar dazu gefühlt, dass das Atelier (hieß das damals eigentlich schon so?) nicht zu meiner Heimat wurde. Ich denke, die angenehmste Regel wäre damals gewesen, ein separates Forum einzurichten, sowie transparente Regeln (die gab es vermutlich, entweder hab ich das vergessen, sie übersehen, sie nicht sehen wollen, oder sie waren doch nicht so transparent) was Teilnahmekriterien sind.

    So wird es ja auch heute gezeigt.

    Ich wollte hier auch nicht meine Teenagermisere ausbreiten (höhö), sondern nur zeigen, dass es Dinge gibt, die früher auch nicht wunderschön waren und sich zum Guten gewandet haben (wie schon ober erwähnt).

    Geändert von Itaju (16.10.2012 um 12:39 Uhr)

  6. #6
    Zitat Zitat von Itaju Beitrag anzeigen
    Weißt du, heut stört mich das weniger als damals. Damals war ich auch nicht verletzt, sondern eher so gleichgültig "aha, so wird das hier also gehandhabt" und weg war ich. Wie gesagt, ich hätte auch nicht mitspielen wollen, es hat nur unmittelbar dazu gefühlt, dass das Atelier (hieß das damals eigentlich schon so?) nicht zu meiner Heimat wurde. Ich denke, die angenehmste Regel wäre damals gewesen, ein separates Forum einzurichten, sowie transparente Regeln (die gab es vermutlich, entweder hab ich das vergessen, sie übersehen, sie nicht sehen wollen, oder sie waren doch nicht so transparent) was Teilnahmekriterien sind.
    Die Seite hieß früher anders, glaub RPG-Maker.de sogar.

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