Ich kenn auch nur die vom Hyper Patcher, hab das nie wirklich probiert, da ich die 1.08 verwende, aber Cherry schreibt ja "Einstellen, ob Bilder über oder unter Kampfanimationen angezeigt werden (bis jetzt nur bei RM2k v1.07)"
Dann müsste es ja eigentlich mit deiner rpg_rt.exe gehen... denke dass sollte unabhängig von Maker sein, solange dieser der mit der rpg2003.exe ist (denke nicht dass es da unterschiede gibt, kann mich natürlich täuschen, aber selbst mit patches sollte der darauf keinen Einfluss haben)
Wäre schon was Feines, wenn es das für die Version 1.08 gäbe, gerade bei nem AKS wenn die Zuschlaganimation unter Lightmaps möglich ist...
Wenn ich lese was auf der folgenden Seite unter "LOAD" steht, dann glaube ich könnte es damit funktionieren: http://www.multimediaxis.de/threads/...peichersystem!







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