jepp, während man Sprintet gibt es keine Trefferanimation und ohne Trefferanimation kein Sterben, wenn man lange genug Sprintet, wird man früher oder später geheilt, da die Ticks vom Heal over Time alle 10 Sekunden ausgelöst werden, somit ist man (noch) unverwundbar, wenn man kurz vor einem Treffer sprintet und so lange weiterläuft, bis man wieder geheilt wird. -> wird definitv mit dem nächsten Betapatch gefixt

was den ersten Bug angeht: das heißt für mich wieder ne Menge Tode sterben.