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Bei Final Fantasy Mystic Quest konnte man den Status des Gegners sehen, da sich der Sprit entsprechend verändert ha
Genau so ist es geplant.
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Ich weiß ja nicht, welche Möglichkeiten man mit dem neuen Maker hat, doch man könnte es so gestalten.
Das ist beim VX Ace ziemlich simpel gelöst: Der Gegner wird einfach ausgetauscht, nur HP und MP werden übernommen. Auf diese Weise ändert man die Grafik und kann natürlich auch ein verändertes Kampverhalten anlegen.
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Edit: Wie konnte ich nur vernagelt sein? Der Schwarze Schrecken hatte glaube ich als einziger Gegner im Spiel ein solches Eigenschaft.
Der war auch furchtbar aufwändig. Wenn das mit dem Ace auch so wäre, würde ich das nicht machen.