Zitat Zitat von bugmenot Beitrag anzeigen
Camera-Scrolling ≠ pixelgenaues MoveEvent
Der RPG-Hacker hatte ja schonmal ein Proof-Of-Concept im Rahmen des Metropolis-Projektes geschaffen, das komplett auf Pictures basierte. Ich glaube er scheiterte dann aber an größeren Maps aufgrund des Scrollings. Darauf spielte ich an.