Im Maker: Conditional Branch -> Tab2 -> Hero -> Afflicted With [ ] Condition

In DynRPG:
DArray<short, 1> RPG::Battler::conditions ist was du eher suchst.
Hier kannst du mit int wert = conditions[databaseId] die Anzahl der Runden auslesen, die die Condition schon läuft, 0 = nicht aktiv.


Ich könnte auch Fragen:

Was genau brauchst du?
Tuts die makerinterne Variante mit der Conditional Branch?