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Thema: DynRPG - Der Pluginwunschthread

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  1. #29
    Zitat Zitat von goldenroy Beitrag anzeigen
    Zelda-Klon aufm Maker mit Pixelmovement nix mehr im Wege
    Camera-Scrolling ≠ pixelgenaues MoveEvent


    Scheinbar ist der ganze Kamera-Kram bereits in DynRPG implementiert...



    Also könnte sich - wer auch immer hier C++ kann - vielleicht dazu erbarmen zu helfen. Nein? Auch gut.

    Geändert von bugmenot (22.12.2014 um 05:26 Uhr)

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