Noch mal wegen pixelgenauem Scrollen, bugmenot hat mal ein paar Ansätze(?) gepostet, die dafür scheinbar notwendig sind.
Zitat von bugmenot
Zuweisung der Argumente mapOffsetX/Y und scrollSpeed per onComment callback oder so.
Frag jemanden (versuch es mal an Schalter 2), der Ahnung von C++ hat.
Edit:
Und die originalen Kamerapositionen wiederherstellen: