Ein paar Dinge sind außerhalb der Klassen, weil sie quasi eine "Preview" sind. Soll heißen, ich hab die passenden Klassen (z.B. Item, Skill, etc.) noch nicht gebaut, will aber eine nützliche Funktion vorab schon verfügbar machen.

Die Implementation dieser Funktion sieht mangels hübscher Klasse recht dirty aus (Pointer mit Offsets, etc.), aber funktioniert