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Waldläufer
Zuerst hab ich mal die neue @remove_all Funktion getestet->
Resultat: Erst kommt für jeden Text, der gelöscht werden soll eine allgemeine Meldung mit dem Namen des Textes, die man wegklicken muss z.B.

(Meldung vom Namen des Textes
Dann musste ich den Char ein weiteres mal anklicken, bis seine Texte removed wurden :/
Ich habe ich bei mir noch zwei weitere Funktionen hinzugefügt,
die du deinem Source-Code auch noch hinzufügen solltest:
case 'N':
{
int n = atoi(parseText(s.substr(2, size)).c_str());
return RPG::actors[n]->getDegree();
}
case 'c':
{
int n = atoi(parseText(s.substr(2, size)).c_str());
return RPG::getConditionName(n);
}
Fürs Readme:
\c[number] Returns the name of a condition with ID equal to chosen number.
\N[number] returns the degree of a hero given by the chosen number
Einen Fehler im readme bitte ich dich auch noch zu verbessern-> \v[number] kann man so nicht verwenden, sondern nur-> Vnumber returns the value stored in variable with ID equal to the chosen number
also bitte nur das so geschriebene zum neuen ändern, nicht die Funktion zum vorher geschriebenen...
Bitte auch die Buchstaben behalten, da ich diese schon verwendet habe.
Wäre außerdem hilfreich, wenn du jedesmal den neuen source-code mit hochladen würdest!
Ich bitte dich außerdem noch->
Current level,
Current experience points,
getMaxHp,
getMaxMp,
getAttack,
getDefense,
usw...
für alle Maximalwerte und dasselbe noch für die aktuellen HP
und MP Werte hinzuzufügen, da ich diese Dinge gerne mit dem Textplugin benutzen würde und ich keine Ahnung habe, wie man diese hinzufügen kann, ohne das Fehler (Errors beim Compile- und Build Befehl von devcpp) autauchen.
Und natürlich freue ich mich über die neue Funktion 
Es ist wie ich gemerkt habe möglich, beliebig viele Zeilen damit hinzuzufügen, (sehr gut!) nur wäre es besser, wenn man schreiben könnte z.B. @append_line(15) und später dann einzelne Zeilen mit @remove_line(15) wieder zu löschen.
Geändert von Oktorok3 (25.07.2012 um 18:32 Uhr)
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