Ja, die Overlay-Methode ist eher das mindere Unglück. Ich müsste sonst von bestimmten Events die Positionen speichern und wieder abrufen. Auf jeder Map.
Da nehme ich lieber in Kauf, dass ich eine handvoll Dungeon-Mechaniken darauf anpassen muss. Die grösste Gefahr sind in meinen Fällen sowieso nur exploit-Potenzial, statt gamebreaker.







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"Wolfenhain" fertig. "Endzeit": fertig. "Nachbarlicht": Demo im Betatest 
