Zitat Zitat von Quetschi Beitrag anzeigen
Da kam die Fehlermeldung "cannot convert 'void***' to 'int*' in initialization"
Da sind drei level of indirection, d.h. du musst zwei mal dereferenzieren um ein int* zu bekommen. Probier mal das:

Code:
int* mapParamPtr = **((int***)RPG::sceneObjects[RPG::SCENE_MAP]);