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Thema: +++ DynRPG - Das RM2k3-Plugin-SDK +++

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ja, es gibt Grenzen. Aber wenn du Glück hast ist das, was du brauchst bereits manipulierbar.

  2. #2
    klingt so wie die menschliche dna. "jaaa, also einiges können wir manipulieren, anderes wird noch jahre der forschung benötigen"

  3. #3
    So ist es auch.

  4. #4
    Code:
    function onInit()
        font = rpg.graphics.newFont("Picture/font.png")
        windowSkin = rpg.graphics.newWindowSkin("Picture/windowskin.png")
    end
    
    function onFrame()
        if rpg.scene == "map" then
            local text = "Hello, my name is " .. rpg.map.hero.name .. "!"
            local textWidth = font:getStringWidth(text)
            local x, y = rpg.map.hero:getScreenPosition()
            rpg.graphics.drawWindow(windowSkin, x - 80, y - 60, textWidth, font.maxCharHeight)
            rpg.graphics.drawText(font, x - 80, y - 60, text)
        end
    end
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	bla.png 
Hits:	83 
Größe:	52,7 KB 
ID:	19749
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	bla2.png 
Hits:	69 
Größe:	39,1 KB 
ID:	19754
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	bla3.png 
Hits:	72 
Größe:	57,3 KB 
ID:	19756

    Coming soon...

    Geändert von Kyuu (23.02.2014 um 19:16 Uhr)

  5. #5
    @Kyuu: Was wird das? :0 "RPGSS" klingt schon sehr interessant, ist es das, was ich denke was es ist?

  6. #6
    Sowas ähnliches wie RGSS. Stellt Spielobjekte, die durch DynRPG offengelegt sind zur Verfügung, plus einige Bibliotheken, und das Ganze in Lua. :0 Sollte bald etwas Vorzeigbares haben, fehlt (außer einigen Longterm-Sachen) eigentlich nur noch Dokumentation.

  7. #7
    Wie ist in etwa die Performance? RGSS1 vom MakerXP war ja fürchterlich langsam.

  8. #8
    Ist ja auch von Enterbrain!

  9. #9
    Naja, RGSS2 und RGSS3 habe ich als pfeilschnell in Erinnerung xD

  10. #10
    hallöchen ^^

    ich hab jetzt mal DynRPG v0.20 (ich denke auch mit dem aktuellsten Loader) installiert und alles funktioniert auch, jedoch habe ich folgenden Fehler, wenn ich ein Item verwende:
    Klicke auf die Grafik für eine größere Ansicht 

Name:	fehler.png 
Hits:	26 
Größe:	5,4 KB 
ID:	19848

    Ich vermute, es könnte mit einem der folgenden IPS Patches zusammenhängen, bin aber eigentlich völlig ratlos ^^;
    FehlerIPSpatches.zip

    Danke im voraus für alle Helfer y

  11. #11
    Zitat Zitat von MarcL Beitrag anzeigen
    folgenden Fehler
    Nimm mal die .ips file für normal_skill_window_duration raus.

  12. #12
    Zitat Zitat von bugmenot Beitrag anzeigen
    Nimm mal die .ips file für normal_skill_window_duration raus.
    Hmm... das scheint der Fehler zu sein, ohne den Patch klappt alles wunderbar, danke! ^__^y
    Ich hab ohnehin nicht mal ausprobiert, ob die skill window dauer dadurch wirklich länger wird ^^; als brauch ich den patch nicht unbedingt

    danke danke bugmenot! *verbeug*

    Zitat Zitat von Corti Beitrag anzeigen
    Bei v0.20 braucht man den skill_window_fix auch nicht.
    Ich verstehe ^^; gut zu wissen!

    Geändert von MarcL (01.03.2014 um 17:10 Uhr)

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