Zitat Zitat von Corti Beitrag anzeigen
Es gibt unter System2 die Option "Reverse BattleAnimations wehen Attacked from behind", der Maker hat also die Möglichkeit Animationen zu spiegeln...
Wenn man die Adresse des Flags hätte könnte man ja mal schauen was passiert wenn man diese zwischen onBattleAction und onBattleActionDone umkehren.~
Aber diese lustige Option ändert ja nur die BAs für die party quasi. Die der Gegner sind ja immer noch in "normaler" Richtung - und bei nem Hinterhalt dann WIEDER falsch rum. xD
Srsly Maker, y u so strange?!