Ich habs heute geschafft mein 2k3-KS in einen "geht nicht weiter"-Zustand zu bringen. Das geht in dem man Monster und Helden hat, die quasi zur selben Zeit ihren Zug machen, dazu ist allerdings sehr exaktes Timing notwendig, ist mir bisher auch nur in dem derzeitigen Zustand gelungen. Dabei wird vom Monster die "Monster takes turn"-Eventseite ausgelöst, danach passiert nichts mehr, geht nicht weiter und kommt auch kein Angriff.
Wenn ich den maximalen Wert für RPG::battleSpeed reduziere ist es immer schwerer möglich den Fehler zu reproduzieren. Während des "geht nicht weiter"-Zustandes kommt der "Cancel"-Sound wenn ich Esc. drücke.