Zitat Zitat von MarcL Beitrag anzeigen
Hallöchen ich hab ein kleines Problemchen ^^;
Offensichtlich vertragen sich DynRPG und BetterAep nicht bei allen Funktionen...

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(Der Dateipfad in der Fehlermeldung hat so auf meinem Rechner nie existiert)
Der Fehler tritt auf, seit ich eine BetterAep rpg_rt.exe mit Dynrpg verwende und wird genau dann ausgelöst, wenn ich die Funktion nutze, Bilder mit einer ID höher als 50 anzuzeigen. In meinem Fall genau bei Show Picture 143 usw.

Könnte jemand mit DynRPG + BetterAep testen, ob Bilder mit einer ID über 50 im 2k3 v1.08 funktionieren oder ob der gleiche Fehler auftritt? Ansonsten würde ich wohl wieder auf BetterAep verzichten müssen ^^;
@Davy: Danke ^^;
Ich würde mich ausnahmsweise mal selbst zitieren, da das Problem noch immer besteht ;_; (sorry wenn ich nicht lange genug auf eine antwort gewartet habe.. ^^° will nur sicher gehen, dass es nicht übersehen wurde...)

Habe mich etwas schlau gemacht über google und bin auf den gleichen Fehler gestoßen, wenn es um den PicPointer Patch geht:
http://www.multimediaxis.de/threads/...=1#post2298698
http://www.multimediaxis.de/threads/...=1#post2793975
http://www.multimediaxis.de/threads/...=1#post2793688

Danach könnte der Fehler auftreten, wenn:
-die RPG2003.exe nicht an allen Stellen gleich verändert wurde --> bei mir nicht so, hab alles richtig gemacht und im Ultimate auch noch mal getestet
-man Pictures anzeigt/bewegt/löscht, welche es nicht gibt (etwa Picture 0, oder ein Picture mit größerer ID als 50) --> bei mir nicht so, der Fehler kommt bereits beim Show Picture von nur einem gewöhnlichen, importierten Bild mit ID 142
-wenn man andere Transparenzen als 0 oder 100 wählt? --> bei mir nicht so

Ich habe es auch noch einmal mit meiner gewöhnlichen RPG_RT.exe versucht, die nur mit DynRPG gepacht ist und da klappt es...
--> Bestätigt mich darin, dass DynRPG und BetterAep sich nicht vollständig vertragen ;_;