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Thema: +++ DynRPG - Das RM2k3-Plugin-SDK +++

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  1. #11
    Gibts irgendwo die Active-Wait Einstellung vom ATB oder muss das weiterhin reingehackt werden?

    Edit: Frage hat sich erledigt. PS: C++ Syntax ist zum kotzen

    Geändert von Corti (11.04.2012 um 18:53 Uhr)

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