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Thema: +++ DynRPG - Das RM2k3-Plugin-SDK +++

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  1. #11
    Werd ich wohl dann auch so machen. Hab mir schon einige Sachen einfallen lassen =)

    Andere Sache: Auf Events festgenagelte Pictures und Panoramen, die nur an einem bestimmten Fleck in der Map erscheinen sollen.

    Tja, die spielen total verrückt wenn ich das Wrapping in den Map-Einstellungen aktiviere. Pictures werden nicht angezeigt bzw. verschwinden wenn man sich ein einziges Mal von ihnen entfernt. Die Panoramen dagegen fangen an zu scrollen, obwohl ich ihnen das verboten hatte.

    Kann man da was fixen oder ist das auch so eine Geschichte, die nicht zu beheben ist? Die fiese Methode wären wohl Objektcharsets, aber bei 270 Pixel hohen Statuen sitze ich da Ewigkeiten dran =/

    Edit: Ich poste mal rein was Corti mir geschrieben hat, ist bestimmt auch nützlich für andere:
    Zitat Zitat
    @Panorama:
    bei gewrapten Maps werden die anscheinend mittig fixiert. Wüsste nicht was man da ändern könnte.

    @Pictures:
    Wenn du ein Picture an einem Ort/Event verankern willst geht das so:

    ShowPicture (id=1, PictureScrollsWithMap = Checked)
    loop
    {
    VarX = Event.Screenrelative.X
    VarY = Event.Screenrelative.Y
    MovePicture (id=1,Position ; VarX,VarY, 0.0 / kein Wait )
    wait0.0
    }

    Da das nur ein Move im PP ist , macht das von der Performance her nix aus. Probier das mal so.
    Zitat Zitat
    Die Einschränkung ist: der Maker kann Pictures nur einmal zur Zeit zeichen.

    Angenommen du hast eine gewrapte 20*15 Map und zeigst passgenau auf der Map ein 320*240 Picture an, und würdest dann zur Seite der Map laufen, dann müsste der Linke Teil des Pictures auf der rechten Seite des Bildschirms und andersrum angezeigt werden. Das klappt natürlich nicht, das Picture wird dann nur einmal gezeichnet, an der Stelle des Events, dessen xy man nimmt, und die xy-Position wird in Richtung des geringeren Abstandes genommen.

    Geändert von Davy Jones (09.09.2013 um 13:58 Uhr)

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