Du kannst dir maximal die Events zwischenspeichern, und wenn eine neue Map geladen wird, das Event dort platzieren. Andere Möglichkeit sehe ich dabei nicht, weil der Maker immer nur eine Map gleichzeitig im Speicher behält.
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Das hört sich auch gut an. Ein "Durchschleifen" der Events von einer Map zur anderen sollte ja nich allzu Rechenintensiv sein.
Danke für den Zaunpfahlwink. Da probiere ich mal rum