Das geht natürlich. Dazu musst du einfach die Koordinaten des Events mit 'Change Variable' -SCENE X und SCENE Y auslesen.Zitat
Damit bekommst du dann die PIXELgenauen Koordinaten, nicht die der Map.
Auf diesen Koordinaten lässte dann einfach den Vogel einblenden (mit 0.0 Wait versteht sich).