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Thema: RM2k3 CustomSaveLoadPatch: Eigenes Speichersystem!

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Kleine Verbesserung, wer sie will:

    http://share.cherrytree.at/showfile-...witch_1005.ips
    Wenn man diesen IPS-Patch drüberpatcht, bewirkt das "Save" im Standardmenü was anderes, nämlich es wird Switch 1005 auf ON gesetzt und das Menü verlassen. Damit kann man z.B. sein eigenes (Speicher-)Menü aufrufen.

    http://share.cherrytree.at/showfile-...ch_changer.exe
    Wenn man die gepatchte RPG_RT auf dieses Programm zieht, kann man damit die Switch ID von 1005 auf was anderes ändern.

  2. #2
    This bugged me. Now it doesn't.

    CustomSaveLoad2k

    Nur RPG_RT 2k (v1.07 )

    Nach dem Patchen mit SaveLoad kann man die Var_IDs ändern:
    0x6E00C = default 3351 (SaveSlot)
    0x6E046 = default 3352 (LoadSlotInfo: [ID+0]SlotExistence [ID+1]LeaderLvl [ID+2]LeaderHP)
    0x6E08F = Hero_ID 99 (GetLeaderName)

    Zur Erklärung der IDs den ersten Post lesen.
    Zum Speichern den Eventbefehl 'SaveMenu' oder (ungepatchten) Menüpunkt nutzen. Zum Laden den BetterAEP nutzen.

    (ab 0x6E0AD sind die Bytes bis einschließlich 0x6E27D frei/ungenutzt (ca. 470))

    Zitat Zitat von bugmenot Beitrag anzeigen
    Save-Switch (ähnlich dem Patch für den 2k3, setzt einen Switch auf ON, bei Wahl der Menü-Option Speichern (die SaveFileScene wird nicht aufgerufen))
    RPG_RT 2k (v1.07 )
    Nach dem Patchen kann man die Switch_ID ändern:
    0x7A04B = [ED 03] (= 1005)
    Credit to: Cherry's RM2k3 CustomSaveLoadPatch

  3. #3
    Zitat Zitat von bugmenot Beitrag anzeigen
    Save-Switch
    Ich dachte für einen Moment "Self-Switch" gelesen zu haben. Und ich hab mir schon Hoffnungen gemacht. Q_Q

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