Dass es nur diese Werte gibt hat einen Grund. Der Maker speichert genau diese Werte (plus die 4 Faces), also alles was er normal im Savemenü braucht, in einem Extrabereich am Anfang der Datei. Im Savemenü lädt der Maker nur diesen Bereich. (Die Alternative ist Laden des gesamten Spielstandes, was aber nix bringt weil es die vorherigen Daten des Spiels ja löscht). Mein Patch verwendet die vorhandenen Funktionen des Makers.

(Ein DynRPG-Plugin für das Speichern und Lesen zusätzlicher Daten sollte kein Problem sein, dafür gibts extra den Plugin-Speicher...)