Kleine Frage:
So wie ich das verstanden habe, können nur Level, HP und Heldenname abgefragt werden. Wenn ich also ein eigenes Savemenü bastle, dann habe ich lediglich diese 3 Werte für die Anzeige bei den einzelnen Spielstände zur Verfügung, richtig?
Wäre es nicht möglich, anstatt bloss nur den Heldennamen ALLE Werte des ersten Helden des Spielstandes in den Helden mit der ID 99 rein zu kopieren?
So wäre ich in der Lage, beliebige Dinge für die einzelnen Spielstände anzuzeigen, ohne die Beschränkung auf 2 numerische Werte und einen Namen, dessen Abfrage einen riesigen If-Baum nach sich ziehen kann.

Ich weiss, du hast momentan nicht viel kaum Zeit, doch ich wäre um diese Erweiterung sehr froh und dankbar. Ein DynRPG-Plugin wäre natürlich auch eine gute Alternative.