Zitat Zitat von Das'O' Beitrag anzeigen
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Doch. Die Tatsache, dass dieser Designfehler sich im Normal-Fall nicht auswirken kann, lässt ihn nicht verschwinden. Ja, ich mache selbst oft solche Designfehler in meinen Programmen, wenn ich zu faul bin, wirklich _alle_ Fehler-Möglichkeiten korrekt abzufangen und wenn die Chance, dass ein solcher Fehler jemals auftritt, im "Normalfall" gegen 0 geht. Aber ich denke, diese Diskussion würde nirgendwo hin führen.
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Es ist ein Unterschied, ob man als Entwickler alle Fehler abfängt, die eventuell auch in unwahrscheinlichen Fällen im Programm selbst auftreten können, oder ob man alle Fehler abfangen will, die durch Manipulation von Drittprogrammen am Spiel entstehen.
Ersteres ist gewissenhaft. Letzteres ist einfach unmöglich.