Zitat Zitat von [KoA-Angel] Beitrag anzeigen
Tut es ja auch.
Das eigentliche Problem mit dem freien Speichern, das ich auch schon mal hatte ist, dass evtl parallel laufende Events oder Common Events nach dem Laden von vorne gestartet werden und nicht an der Stelle weiterlaufen, an der das speichern erfolgte, was zu Bugs führen kann.
Für mich klingt das erstmal nach Designfehler im Event, dem zB durch das Setzen/Ändern einer Variable an geeigneter Stelle abgeholfen werden könnte. Aber vielleicht denke ich auch einfach nur zu simpel. Hättest Du mal ein konkretes Beispiel?