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Thema: (NEU: Heilfunktion) RMSaveAnywhere - in jedem Spiel überall speichern & heilen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Steinigt mich bitte mit rostigen Nägeln wenn ich mich irre, aber ist es nicht eigentlich immer möglich zu speichern, wann und wo man will?
    (ja ich habe mir alle Kommentare durchgelesen)
    Also ich muss das "Überall Speichern" immer ausschalten, wenn ich es nicht benötige... Bin deswegen etwas verwirrt wozu der Patch gut sein soll...

    lg Räbbit!

  2. #2
    Das ist ein Tool und kein Patch. Damit kann der Spieler eines RM Spiels überall speichern, egal was der Ersteller vorschreibt. Das beinhaltet auch Titlescreen, GameOver und Kampf. Wobei ersteres beim Laden natürlich abstürzt und die anderen beiden die Sachen danach abbrechen.
    Prinzipiell funktioniert das Tool aber und kann lästige Makerfummellei und die damit verbundene Spoilergefahr unnötig machen.

    Ich selber werds nur benutzen wenn mir Speicherpunktverteilung wirklich auf den Senkel geht.

  3. #3
    @evilsteinjr:
    Danke für das Lüften des Unwissenheits-Schleiers, jetzt kann ich mich wieder weniger nervenaufreibenden Gedanken widmen. :]
    Der Steinigung gerade noch entkommen:
    Räbbit!


  4. #4
    Zitat Zitat von elvissteinjr Beitrag anzeigen
    Das ist ein Tool und kein Patch. Damit kann der Spieler eines RM Spiels überall speichern, egal was der Ersteller vorschreibt. Das beinhaltet auch Titlescreen, GameOver und Kampf. Wobei ersteres beim Laden natürlich abstürzt und die anderen beiden die Sachen danach abbrechen.
    Prinzipiell funktioniert das Tool aber und kann lästige Makerfummellei und die damit verbundene Spoilergefahr unnötig machen.

    Ich selber werds nur benutzen wenn mir Speicherpunktverteilung wirklich auf den Senkel geht.
    Hmm, das mit Game Over war eigentlich gar nicht geplant. Ist aber ein netter Nebeneffekt dass man damit quasi unsterblich wird!

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