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Bei den Bildern gehen bei mir nämlich immer Fraben verloren wenn ich die auf 256 Farben runtersetze und das sieht dann nicht mehr so gut aus wie das sollte. Das stört mich halt <.<
Es geht so einigermaßen, wenn man weiß wie mans machen muss.

Bei solchen Nuancen wie bspw. einem blauen Himmelpanorama haste tatsächlich schlechte Karten, auch wenn es sich hier um weniger als 256 Farben handelt. Der Maker ist halt nicht in der Lage mit seinen 65535 Farben alle Blautöne darzustellen.

Bei großen Pictures haste allerdings immer noch die Möglichkeit, sowas hier zu machen:
http://img843.imageshack.us/img843/586/anzeigeex4.png
http://img20.imageshack.us/img20/1065/anzeigeex1.png
http://img580.imageshack.us/img580/2484/anzeigeex2.png
http://img97.imageshack.us/img97/9900/anzeigeex3.png

Aus einem uralten Projekt von mir, hab mir einfach ein Pic genommen und es nach seinen Farbbereichen aufgeteilt. Je nachdem wieviele unterschiedliche Farbbereiche so ein Bild hat, erhöht sich natürlich auch der Aufwand es zu zerschnippeln.

Bei Chipsets bist du dagegen immer gut beraten, ein Programm zu benutzen welches Farben zählen kann. Paint Shop Pro 5 ist bspw. so eins. Es sei übrigens gesagt dass die meisten Rips in Chipsetform qualitätiv fast immer Mist sind, da andere Filter benutzt wurden um die Farbtiefe zu reduzieren und dementsprechend die Originalfarben verfälscht werden. Edits aus mehreren gerippten Chips unterschiedlicher Autoren können dir am Ende wegen zuvieler Farben im finalen Chipset so die Farbverläufe zerstören (wenn du Pech hast, im Zweifelsfalle tauscht das Prog vorher die ähnlichsten Farben so hin und her bis es nicht mehr geht).

Ansonsten gibt es momentan keine Patches für dieses Angelegenheit, die in irgendeiner Form akzeptabel für den Makergebrauch sind.