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Thema: Screenthread #52 - Als du mein Haus gemappt hast...

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Puh, hab nicht für möglich gehalten, dass es geht, aber hab den Code noch etwas entschlackt und dabei ne Methode gefunden, wie ich die Transparenzunterschiede nicht so drastisch (hatte das ursprünglich vor, aber bin an der Umsetzung gescheitert) gestalten kann. Dadurch ist jetzt auch ein "Übergangstile" so wie Du es vorgeschlagen hast, nicht notwendig, weil der Kontrast zwischen transparent und nicht-transparent weniger gravierend ist. Danke jedoch für den Ratschlag, der hat mich nochmal zum Nachdenken und schließlich zur Lösung gebracht.

    Ach ja, weil mich jemand gefragt hat: nein, das ist kein Hack und kann mit jedem Maker ohne Tools durchgeführt werden.

  2. #2
    Okay, hier mal nochmal wat^^
    Hab nen anderen Baum versucht


  3. #3
    @soul: Solide. Du könntest noch mit mehreren Baumarten, Stümpfen, Pflanzen, Pilzen, etc auftunen. Transparentes Wasser wäre auch eine Idee und würde hier sicher gut wirken. Soweit meine Vorschläge.

  4. #4
    Soul, die Baumkronen haben im Vergleich zum Rest zu wenig Kontrast.
    Aber das hohe Grass gefällt mir wirklich sehr.

  5. #5
    Zitat Zitat von G-Brothers Beitrag anzeigen
    Soul, die Baumkronen haben im Vergleich zum Rest zu wenig Kontrast.
    Dito, ansonsten gefällt mir der Stil recht gut!

  6. #6
    Schön zu sehen, dass du weiter an deinem Stil arbeitest!
    Das hohe Gras ist wirklich sehr gelungen. Auch die Klippen fügen sich sehr schön zum Gesamtbild ein. Beim Wasser würde ich die Kaustik nicht so weiß lassen, damit sie sich etwas weniger abhebt und es einheitlicher wirkt.

  7. #7
    Gefällt mir ziemlich gut, nur bei der Treppe und den Bäumen ist das Ganze imo noch steigerbar. Die passen stilistisch gesehen zum doch scharfen Rest wenig rein, da sie farblich relativ schwammig aussehen. Also bspw. könnte der Baum richtige Blätter haben anstatt beleuchtete Kugeln darzustellen (beim Fels sieht man ja ebenfalls einzelne Steine und nicht nur eine Masse).

  8. #8
    @Leana:
    Das ich dort noch Pilze, kleine Pflanzen, Büsche etc. mache ist klar. HAbe grade nur wenig Zeit und in Pflanzen oder allgemein kleinen Sachen bin ich nicht sonderlich gut^^

    @Jason und G:
    Danke und der Baum wurde von den Farben her angepasst.
    Btw. mache ich einen größeren Baum (ist schon angefangen, aber ncoh nciht fertig) da dieser zu klein ist mMn^^

    @Stardust:
    Erst einmal danke
    Beim Wasser, was ist "Kaustik"?

    Ist das dieses Helle? ^^
    Wenn ja, ich kann es etwas ins bläuchliche tun, damits nicht zu weiß wirkt

    @Davy Jones:
    Die Bäume lasse ich fürs erste (ich mach den neuen, also größeren und lasse den dann fürs erste), da ich darin nicht wirklich begabt bin. Natürlich werde ich es dann später austauschen

    Die Treppe? Du meinst so wie bei einer Mauer, die Risse?

    - Soul

  9. #9
    Hab zu Zeit noch net viele tolle maps in meinem aktuellem projekt...
    Aber dennoch hab ich hier nen kleinen screenshot ausm maker

  10. #10
    -sai-kun-: Könnte für meinen Geschmack noch etwas mehr Details vertragen. Ein bisschen mehr Spielerei mit Bodentexturen, mehr Kram der herumsteht oder von der Decke hätte fallen können. Refmap müsste da noch einiges hergeben, denke ich. Etwa in der Mitte des Bildes sieht das etwas merkwürdig aus, entweder gibt es da ein paar kleine Mappingfehler oder das kommt vom Zusammenschneiden deines Screens

  11. #11
    @Soul96 Die Lichtspiegelungen auf der Wasseroberfläche - Mir fiel in dem Moment kein anderer Begriff ein, sorry xD

    @-sai-kun- Sieht vom Grundaufbau her schon ganz gut aus Aber wie JasonWeal schon angebracht hat passen da noch eine Menge Details rein.

  12. #12
    Skye: D: Wie Hammer, sehr gut gemacht.




    Geändert von TaigaXtreme (16.11.2013 um 12:27 Uhr)

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