Seite 153 von 228 ErsteErste ... 53103143149150151152153154155156157163203 ... LetzteLetzte
Ergebnis 3.041 bis 3.060 von 4552

Thema: Screenthread #52 - Als du mein Haus gemappt hast...

  1. #3041
    Zitat Zitat von Rosa Canina Beitrag anzeigen
    Woah, Jena, wie geil... absolut herrlich. :3
    Ich war extra in der Stadt um mehrere Fotos vom Rathaus, St.Michael, den Verteidigungsanlagen (Pulverturm, Roter Turm und Johannestor sind auch fast fertig) und anderen Gebäuden zu machen @_@

    Zitat Zitat von Dyprax Beitrag anzeigen
    @Mars:
    Echt guter Screen, aber der Turm passt absolut nicht rein.Rechts und links vom oberen Dachs des Turms sehen abgeschnitten aus und dass der Weiß ist, passt einfach absolut nicht zum dem Gebäude. Vllt ist es auch Geschmackssache, aber den Turm finde Ich ehrlich gesagt nicht passend. Wenn dann vllt mit einer anderen Wandtextur und dass es irgendwie aussieht, als wäre der Turm wirklich an dem Dach befestigt.
    Vielleicht versteht man es besser warum ich das so gemacht habe wenn man das Original sieht:
    ]


    Die Dachziegelfarbe... werde ich nicht ändern :x

  2. #3042
    Uhh, selbst beim Original bekomm Ich Augenkrebs, aber gut, dann vergiss meine Kritik xD Was haben die sich dabei gedacht?! xD

  3. #3043
    Zitat Zitat von Dyprax Beitrag anzeigen
    @Centipede:
    Auf dem ersten Blick dacht Ich mir, yes nicht schlecht, beim zweiten sind da echt einige Sachen die mich persönlich stören. Die größen Anordnung, Fässer, Fenster sind so groß wie der Char. Der Karren der links liegt, ist einfach gigantisch im Gegensatz zum Char und den Brunnen find Ich unschön, da er irgendwie auf den Boden fließt. Das ist etwas schärfere Kritik, aber würde deiner Map mehr "realismus" geben.
    Ja das Größenverhältnis ist irgendwie das Problem bei Suikoden Sets und Tall-Charas :-/
    Weiß aber auch nicht wie ich dem Abhilfe schaffen soll...
    Das mit dem Brunnen ist mir auch schon so aufgefallen, mal gucken ob ich da noch eine Lösung finde.

    Danke für deine Kritik!

    @goldenroy:

    Gut gemappt, aber ich frage mich, was das Rote Ding da am Baum ist?!

  4. #3044
    Evtl. solltest du dich komplett auf Suikoden konzentrieren oder nur auf Tales of Phantasia und das ganze nicht mixen.

  5. #3045
    Zitat Zitat von Davy Jones Beitrag anzeigen
    Evtl. solltest du dich komplett auf Suikoden konzentrieren oder nur auf Tales of Phantasia und das ganze nicht mixen.
    Das Problem ist irgendwie, dass ich diese riesigen Suikoden Chars nicht in den rm2k3 gepackt bekomme.
    Ich steh voll auf den Suikodenstil, aber ich will nicht den XP benutzen weil ich dort keine Ressourcen habe...

  6. #3046
    Zitat Zitat von Centipede Beitrag anzeigen
    aber ich will nicht den XP benutzen weil ich dort keine Ressourcen habe...
    Ich stoppe jetzt mal die Zeit bis zum unvermeidlichen, weil angebracht korrekten Shitstorm.

  7. #3047
    Zitat Zitat
    Das Problem ist irgendwie, dass ich diese riesigen Suikoden Chars nicht in den rm2k3 gepackt bekomme.
    Bei RPG2000 statt 2003 würd ich sagen:
    T107547

    Allerdings solltest du, wenn du das Ding benutzt, Tiles auf ☆-Einstellung komplett in begehbaren Bereichen vermeiden
    und sie durch Above- oder Expand-Events ersetzen.

  8. #3048
    Zitat Zitat von Ringlord Beitrag anzeigen
    Ich stoppe jetzt mal die Zeit bis zum unvermeidlichen, weil angebracht korrekten Shitstorm.
    Hm, ich muss mich entschuldigen, ich war hier seit mehreren Jahren nicht mehr aktiv und habe ab dem rm2k3 nix mehr mitbekommen.

    Zitat Zitat von MagicMaker Beitrag anzeigen
    Bei RPG2000 statt 2003 würd ich sagen:
    T107547

    Allerdings solltest du, wenn du das Ding benutzt, Tiles auf ☆-Einstellung komplett in begehbaren Bereichen vermeiden
    und sie durch Above- oder Expand-Events ersetzen.
    Das fällt für mich leider flach, da ich den 2003er nutze

  9. #3049
    Zitat Zitat von Centipede Beitrag anzeigen
    Hm, ich muss mich entschuldigen, ich war hier seit mehreren Jahren nicht mehr aktiv und habe ab dem rm2k3 nix mehr mitbekommen.
    Andere Makerversionen stellen dich nur vor die Problematik, dass du die Ressourcen vom Format her anpassen musst. Von "Ressourcenmangel" kann also keine Rede sein.
    Es ist aber ein Mehraufwand, für den man sich erstmal in verschiedene Programme hineinfuchsen muss. Trotzdem kein Ding der Unmöglichkeit, auch neue Maker mit "alten" Ressourcen zu verwenden.

    MfG Sorata

  10. #3050
    Bei Suikoden 2 empfehle ich dir ausdrücklich den XP, eben wegen der Größe und der Farbqualität:
    Edit: Alternativ den VX Ace, hat die gleichen Fähigkeiten wie der XP nur mit besserer Performance

    Hier noch ein paar Materialien -> Suikoden 2, Alundra, Tales of Destiny, Tales of Phantasia:
    http://spriters-resource.com/psx_ps2...nii/index.html
    http://spriters-resource.com/psx_ps2/alundra/index.html
    http://spriters-resource.com/psx_ps2/tod/index.html
    http://spriters-resource.com/psx_ps2...han/index.html

    Geändert von Davy Jones (27.03.2013 um 14:48 Uhr)

  11. #3051
    @Centipede
    Die Fenster uns Fässer kannste meiner Meinung nach durchaus mit den gewöhnlichen Tallcharas so behalten ...der Karren allerdings is natürlich bisschen zu dimensional aber improvisiere doch einfach und mach da was anderes hin Oo

  12. #3052
    Zitat Zitat von Centipede Beitrag anzeigen
    Hm, ich muss mich entschuldigen, ich war hier seit mehreren Jahren nicht mehr aktiv und habe ab dem rm2k3 nix mehr mitbekommen.
    Es gab irgendwo im Netz ein Programm, in dem du normale 2k/3 char und chipsets lädst, und dass sie dann ohne jedwede arbeit als XP Sets ausspuckt.



    Moment:

    http://www.filedropper.com/umwandler
    (Passwort: Maker13)

  13. #3053
    Hier auch mal wieder von mir ein Screen aus meinem neuen Projekt:


    Sollte ein Plateau werden und hab dafür ein paar Tiles editiert. Für Verbesserungen bin ich offen

    - Das Inno -

  14. #3054


    Diese Steine musst du unbedingt vertauschen, sonst ist das alles viel zu repetitiv, ohne jegliche Abwechslung!


    ...nur Spaß, der Screen ist super, wie er ist. Meinetwegen könnteste den so lassen.

  15. #3055
    mir gefallen die fels-tiles. Die sind so schön steinig :3

  16. #3056
    Zitat Zitat
    Für Verbesserungen bin ich offen
    Radikal unterschiedliche Buschwerkkontraste entfernen
    Siehe besonders der Baum oben in der Mitte. Zur restlichen Farbgebung passt eher sowas wie der Busch daneben.
    Der Baum macht ausserdem entweder den Eindruck von falsch reduzierten Farben oder einem sehr undurchdachten
    oder missglückten Palettenwechsel.

    Erhöhungen nicht anders als grosse Felswände darstellen
    Die kleine höher gelegene Ebene auf der linken Seite mit dem Kahlbaum und dem Busch empfiehlt sich am ehesten
    noch genauso dargestellt zu werden wie die grossen Wände.

    Lila Schattenfarben an nur einem Objekt passt nicht
    Abgesehen davon, dass der Kontrast der Felswand zu intensiv ist, ist die lilafarbige Schattenfärbung für dunkle Stellen
    sehr fehl am Platz zwischen dem restlichen Stil. Ausserdem sind sie wo das Wasser durch geht etwas sehr plötzlich
    abgeschnitten und es ist keine Erklärung sichtbar, warum sich dort kein Grasrand mehr befindet. Die Stelle macht nicht
    den Eindruck, als würde die Erhöhung plötzlich komplett aufhören.

    Andersfarbige Felsen
    Die grossen Brocken oben über dem Baum wären in Farben, die dem Baumholz oder den Steinen unten rechts näher
    kommen, viel schöner im Gras.

    Andersfarbige winzige Steine die wie Kohle aussehen
    Wenn die kleinen Kieselchen nicht wirklich den Eindruck von etwas Pechschwarzem haben sollen, würde sich etwas
    empfehlen, das nicht so übermäßig aus dem Gras heraussticht, sondern eher darin versinkt, da es ja auch eine gewisse
    Höhe hat.

  17. #3057
    Ich danke euch

    Zitat Zitat von MagicMaker Beitrag anzeigen
    Radikal unterschiedliche Buschwerkkontraste entfernen
    Siehe besonders der Baum oben in der Mitte. Zur restlichen Farbgebung passt eher sowas wie der Busch daneben.
    Der Baum macht ausserdem entweder den Eindruck von falsch reduzierten Farben oder einem sehr undurchdachten
    oder missglückten Palettenwechsel.
    An für sich war der ursprüngliche Plan, das Blätterwerk wie das Gras im gleichen Farbton zu machen, aber ja, ich sehe jetzt auch, dass es nicht ganz dazu passt. Ich werd das korrigieren.

    Zitat Zitat von MagicMaker Beitrag anzeigen
    Erhöhungen nicht anders als grosse Felswände darstellen
    Die kleine höher gelegene Ebene auf der linken Seite mit dem Kahlbaum und dem Busch empfiehlt sich am ehesten
    noch genauso dargestellt zu werden wie die grossen Wände.
    Nur, damit ich es richtig verstehe... Also links die Erhöhung soll auf einer Linie mit den Felswänden sein, ja?

    Zitat Zitat von MagicMaker Beitrag anzeigen
    Lila Schattenfarben an nur einem Objekt passt nicht
    Abgesehen davon, dass der Kontrast der Felswand zu intensiv ist, ist die lilafarbige Schattenfärbung für dunkle Stellen
    sehr fehl am Platz zwischen dem restlichen Stil. Ausserdem sind sie wo das Wasser durch geht etwas sehr plötzlich
    abgeschnitten und es ist keine Erklärung sichtbar, warum sich dort kein Grasrand mehr befindet. Die Stelle macht nicht
    den Eindruck, als würde die Erhöhung plötzlich komplett aufhören.
    Wenn ich da zu meiner Verteidigung (*hust* XD) etwas sagen darf: Das war im Original auch schon so XD Daran habe ich nochts editiert oder selbstgepixelt (weil porschefan meinte, das sähe super aus - danke, aber das kommt nicht von mir *lach*). Aber ich gucke, ob ich das besser hinkriege

    Zitat Zitat von MagicMaker Beitrag anzeigen
    Andersfarbige Felsen
    Die grossen Brocken oben über dem Baum wären in Farben, die dem Baumholz oder den Steinen unten rechts näher
    kommen, viel schöner im Gras.
    Also die Farbe stößt mir persönlich jetzt nicht negativ auf, aber ein paar Grashalme wären bestimmt nicht schlecht.

    Zitat Zitat von MagicMaker Beitrag anzeigen
    Andersfarbige winzige Steine die wie Kohle aussehen
    Wenn die kleinen Kieselchen nicht wirklich den Eindruck von etwas Pechschwarzem haben sollen, würde sich etwas
    empfehlen, das nicht so übermäßig aus dem Gras heraussticht, sondern eher darin versinkt, da es ja auch eine gewisse
    Höhe hat.
    Okay, ich versuch sie mal braun zu machen und da auch wieder Grashalme zu machen

    Danke für die Kritik! ^^

    - Das Inno -

  18. #3058

    Users Awaiting Email Confirmation

    @Innocentia: MagicMaker meint mit der Erhöhung links, dass die Tiles genauso aussehen sollen wie die Klippen. Die Erhöhung links hat einen anderen Stil als die Klippen.
    Zitat Zitat
    Wenn ich da zu meiner Verteidigung (*hust* XD) etwas sagen darf: Das war im Original auch schon so XD Daran habe ich nochts editiert oder selbstgepixelt (weil porschefan meinte, das sähe super aus - danke, aber das kommt nicht von mir *lach*). Aber ich gucke, ob ich das besser hinkriege
    Das liegt daran, dass sie aus Seiken Densetsu 3 sind. Dort gibts mehr solcher cooler Klippen, falls du auf der Suche bist :]

  19. #3059
    Zitat Zitat von Engel der Furcht Beitrag anzeigen
    @Innocentia: MagicMaker meint mit der Erhöhung links, dass die Tiles genauso aussehen sollen wie die Klippen. Die Erhöhung links hat einen anderen Stil als die Klippen.
    Ahso XD Ja, das macht nun mehr Sinn, danke für's Erklären *lach*

    Zitat Zitat von Engel der Furcht Beitrag anzeigen
    Das liegt daran, dass sie aus Seiken Densetsu 3 sind. Dort gibts mehr solcher cooler Klippen, falls du auf der Suche bist :]
    Siehste, so alte Spieleklassiker kenne ich gar nicht mit ihren ganzen Grafiken, da ich sie nie gespielt habe. Jedenfalls Danke für die Info, mal sehen, was sich da noch finden lässt

    - Das Inno -

  20. #3060
    Zitat Zitat von Innocentia Beitrag anzeigen
    [...]
    Siehste, so alte Spieleklassiker kenne ich gar nicht mit ihren ganzen Grafiken, da ich sie nie gespielt habe. Jedenfalls Danke für die Info, mal sehen, was sich da noch finden lässt

    - Das Inno -
    Falls du Interesse hast:
    http://www.angelfire.com/rpg2/seikend/RM2k/SD3chip.html

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •