Ich glaub über die 15€/20$ Grenze werden die sich nicht verkaufen können. Angesichts der Tatsache, das die Spiele ja ewig alte Ports sind, die Entwicklungskosten also, abgesehen von Lokalisierung (deren Kosten ich nicht einschätzen kann), sich nur aufs Porten (selbst das wenig,weil PC Versionen gabs ja schonmal) und Patchen begrenzen, dürfte das jetzt auch keinen Verlust heimfahren. So um die 100.000 Stück sollte deren Ziel sein, um als profitabel genug zu gelten.