Ich persönlich hämmere nur auf Enter, wenn ich das Gefühl habe, dass die Charaktere nicht zum Punkt kommen und das Geschwafel dazu dann noch wenig unterhaltsam ist. In Einem Lets play mag ich es dann zum Beispiel, wenn die Texte vorgelesen werden und vom Sprecher interessanter wiedergegeben werden, als sie es eigentlich sind xDZitat
Da ich aber beim Spielen selber nicht laut lese und die Stimme dabei verstelle, kommt es zum Überspringen von langweiligen Dialogen.
Gerade bei Storydialogen ist das extremer Mist, weil der Spieler wichtige Informationen einfach nicht mitbekommt und die Story ihren Reiz verliert
Ich selber mag emotionale Dialoge. Von traurigen bis hin zu lustigen, wenn der Entwickler diese Gefühle anständig rüberbringt, dann kann er sich darauf verlassen, dass ich jedes seiner geschriebenen Worte in mich hineinsauge. WarTools von Red-Cube war zum Beispiel so ein Projekt.