Wenn in einer Sequenz wirklich gar nichts passiert wirds mir auch nach einem durchwürfelten halbenZitat
Zentner an Textboxen zu blöd. Mir gefällt zB wie Sequenzen in Golden Sun aussehen und da braucht
man ja besonders viel Geduld weil besonders seit Teil 3 die Szenen nochmal gefühlt doppelt so lang
sind wie zuvor (das sind Anstiege wie die Stagelängen von Sonic the Hedgehog 1~3 auf Megadrive).
Der Text ständig woanders auf dem Bildschirm, da wo er am wenigsten verdeckt, ein paar tolle Choices
zum Reagieren, auch wenn sie darauf hinausführen, nur den Verlauf aber nicht das Ende der Sequenz
zu beeinflussen, ein paar Bewegungen der Chars dahin wo es grad passt, Reaktionen oftmals mit einer
Fukidashi-Emotionsblase, die ein oder andere Animation, blablabla. So wirds nicht langweilig.