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General
Ich würde wohl auch auf die Engine von Crytek (CryEngine heißt die, afaik) zurückgreifen. Grafisch würde ich das ganze im Stil von 'Fable 3' anrichten, weil mir die Farbenvielfalt und die vielen, kleinen Details sehr zusagen. Danach würde wohl ein Mix aus versch., mir persönlich lieben Features folgen, wie das Kampfsystem aus 'Two Worlds' (dem ersten Teil) und den Kletterpassagen aus Assasins Creed/The Saboteur (wobei man letzteres ja eher als minimale Version von AC sehen könnte. Nein, es ist sogar tatsächlich so.
). Musikalisch würde ich eine ganz andere Richtung als meine Vorposter einschlagen und Michael Giacchino verpflichten - Der Kerl macht einfach geniale Soundtracks.
Kurzum würde ich ein Spiel erstellen, was bombastische Musik in einer fantasievollen Welt mit einem guten KS und dem Klettersystem vereint. Ja, dem Klettersystem.
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