Mein erster selbstgepixelter Charakter (Ja, ich habe in meiner gesamten Zeit, die ich mit dem Maker gearbeitet habe, noch nie gepixelt...)
Kritik ist erwünscht...
Mein erster selbstgepixelter Charakter (Ja, ich habe in meiner gesamten Zeit, die ich mit dem Maker gearbeitet habe, noch nie gepixelt...)
Kritik ist erwünscht...
@Chasu, stimmt die Outlines passen nicht zum Rest, danke dir! Zu deinem Sprite kann ich mich nur den anderen anschließen. Das Schwert verbiegt sich von selbst. Wenn du den Handgriff noch mit bewegst und die Hände zur Klinge mitdrehen, würds wiederum passen.
@GreenyourSun, sieht sehr nice aus! Ganz gut! = )
@Cynder, was auch hilft, dass du anfangs erst mit editieren von Charakteren anfängst (von einfachen Veränderungen der Kleidungsfarben bis hin zu veränderten Körperteilen wie z.B. Powerwaffenarm oder alienisierter Schädel).
--Schuld und Sühne Forum (mit SoB Unterforum)+Drachen+NABU
![]()
"Solange der Mensch das Böse im Dunkeln sucht, wird er es nicht finden."
An den Tritt mit dem linken Bein arbeite ich noch, und der Baum ist auch noch nicht ganz optimal.![]()
Wer meine Facesets mag, wird sie vielleicht etwas mehr mögen. Und wer sie nicht mag wird sie hoffentlich etwas weniger nicht mögen.![]()
--![]()
Ich weis nicht recht, aber irgendetwas an ihrem Hals stört mich itaju. Ich glaube er könnte auf der linken Seite etwas zu breit sein.
@Itaju
Ich finde die Idee wirklich super, aber Lauras Haare lassen mich nicht los. Es sieht einfach so aus, als würde da irgendein Lebewesen auf ihrem Kopf liegen und ihr Scheitel wäre der Hintern (samt Poritze) der Kreatur >_<
Na danke, noch ein Anblick der meine Einbildungskraft verwurschtelt xD
@Itaju
Also ich mag das Faceset nun "etwas weniger nicht"
So lange sie diese Dithering-Überdosis intus haben, werde ich sie ehrlich gesagt auch nie 100% mögen, aber damit abfinden kann ich mich damit schon. :3
Die Animationen hast du echt sauber hingekriegt - sieht wirklich sehr authentisch aus.Haust du eine weitere Version der 1. Demo raus mit diesen Faceanimationen? =)
--