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Thema: Sprite- und Pixelthread , IV

Baum-Darstellung

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  1. #11
    @DeVeX
    Es ist schon richtig, das dies zum Teil Geschmackssache ist, aber ohne Kontraste ist es schwerer die Räumlichkeit, die Persektive zu erkennen. Dach und Wand unterscheiden sich fast garnicht, dadurch wirkt es platt. Bringst du mehr Kontraste rein, dunklere Schatten, dann wird das ganze realistischer aussehen und meiner Meinung nach auch deutlich besser.

    Ein kurzer Edit:



    So wäre es dann Ingame:

    Vorher ->


    Nachher->

    Geändert von SeinSeinSein (28.12.2012 um 22:37 Uhr)

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