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Thema: Sprite- und Pixelthread , IV

Hybrid-Darstellung

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  1. #1


    Ich habe es jetzt auch mal mit dem Pixeln versucht, naja Resultat noch ein bisschen mager, mit mehr Übung wird es bestimmt gehen. Irgendwann ^^

    @G-Brothers: Ist das Artwork auch von dir? Wenn ja sieht echt nicht schlecht aus Ich würde nur die Proportion der Arme vllt ändern, der vordere Arm hat im gegensatz zum anderen Arm einen viel kleineren Oberarm, aber ansonsten echt gut. Hätte es nicht so hinbekommen ^^

    Geändert von Dyprax (23.12.2012 um 15:30 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von Dyprax Beitrag anzeigen
    Ich würde nur die Proportion der Arme vllt ändern, der vordere Arm hat im gegensatz zum anderen Arm einen viel kleineren Oberarm, aber ansonsten echt gut. Hätte es nicht so hinbekommen ^^
    Ne, das passt schon so:

  3. #3
    Zitat Zitat von SeinSeinSein Beitrag anzeigen
    Ne, das passt schon so:
    Äh nee. Da stimmt einiges mit den Armen nicht... (und ja, der kleine Unterschied merkt man schon )
    Die linke Schulter muss weiter hoch, dementsprechend wird dadurch der Oberarm etwas kürzer. Ich würde diesen Vorschlag machen:


    Leider ohne Graphic Tablet skizziert, aber es kommt so hin

    - Das Inno -

  4. #4
    Der Körper würde mir anatomisch gefallen, wenn nur der Kopf nicht so merkwürdig gedreht wäre. Der scheint zudem nicht mal einen Hals zu haben.

  5. #5
    Eigentlich geht's hier um die Sprites... D:
    Naja, ein wenig Kritik am Artwork kann nicht schaden, kriege ich ja sonst leider nie. :3
    Zitat Zitat von Davy Jones Beitrag anzeigen
    Der Körper würde mir anatomisch gefallen, wenn nur der Kopf nicht so merkwürdig gedreht wäre.
    Das geht aber, und zwar ohne Nackenknackser.
    Zitat Zitat von Davy Jones Beitrag anzeigen
    Der scheint zudem nicht mal einen Hals zu haben.
    Naja, einen sehr kurzen hat er, aber gehört halt zum Design.

    Im Spiel wird nur eine "Spriteversion" von dem Artwork auftauchen, weil die Verkleinerung zu stark für ein Artwork ist ( ~ 100x64, grob geschätzt), bzw. mein Grafikprogramm-Repertoire verkleinert zu unsauber.
    Danke an Inno. Werde mich an dein Beispiel halten bei der Spriteversion. :3

  6. #6
    Zitat Zitat von G-Brothers Beitrag anzeigen
    Eigentlich geht's hier um die Sprites... D:
    Aw, sorry, aber das fiel mir sofort ins Auge ^^;

    Zitat Zitat von G-Brothers Beitrag anzeigen
    Im Spiel wird nur eine "Spriteversion" von dem Artwork auftauchen, weil die Verkleinerung zu stark für ein Artwork ist ( ~ 100x64, grob geschätzt), bzw. mein Grafikprogramm-Repertoire verkleinert zu unsauber.
    Danke an Inno. Werde mich an dein Beispiel halten bei der Spriteversion. :3
    Hm, eigentlich müsste das gehen, klappt bei mir und meinen Grafiken ja auch Wenn du willst, kann ich dir mal ein "Tutorial" schreiben.

    Zitat Zitat von Oktorok3 Beitrag anzeigen
    Wie etwas immer sofort von allen auseinander genommen wird,
    lachen kann ich darüber schon, aber der arme Kerl verliert noch seine ganze Motivation.
    (Zählt auch mal auf, was daran gut gelungen ist)
    An sich stimmt das schon, aber wenn man was postet, muss man immer mit Kritik rechnen. Wir sind ja alle keine Kinder mehr, die darüber direkt heulen, oder? Außerdem war die Kritik ja von keinem besonders negativ oder runterziehend verfasst. Verstehe also dein Problem nicht so ganz...

    - Das Inno -

    Geändert von Innocentia (23.12.2012 um 20:45 Uhr)

  7. #7
    Hab's mal abgeändert... auch per Maus. :3

    Zitat Zitat von Innocentia Beitrag anzeigen
    Hm, eigentlich müsste das gehen, klappt bei mir und meinen Grafiken ja auch Wenn du willst, kann ich dir mal ein "Tutorial" schreiben.
    Hab ich ja eigentlich schon mal gemacht, aber wegen den Outlines ist das solch eine Sache. Würde schon gerne deine Methode erfahren. :3
    Ich hab das sonst immer auf einem dunkelblauen Hintergrund verkleinert, und den dann weggelöscht. Dunkelblau darum, weil es dem Schwarz am Ähnlichsten ist, und beim Löschen nicht die halben Outlines mitreisst.

    Zitat Zitat von Oktorok3 Beitrag anzeigen
    Edit: Okay Bruder Du verträgst die Kritik ja ganz gut.
    Konstruktive Kritik ist doch Gold wert!

  8. #8
    Zitat Zitat von G-Brothers Beitrag anzeigen
    Hab's mal abgeändert... auch per Maus. :3
    Sieht schon etwas korrekter aus Aber irgendwas will mir noch nicht ganz gefallen... Aber gut, ich denke, das wären Käsekrümmel.

    Zitat Zitat von G-Brothers Beitrag anzeigen
    Hab ich ja eigentlich schon mal gemacht, aber wegen den Outlines ist das solch eine Sache. Würde schon gerne deine Methode erfahren. :3
    Ich hab das sonst immer auf einem dunkelblauen Hintergrund verkleinert, und den dann weggelöscht. Dunkelblau darum, weil es dem Schwarz am Ähnlichsten ist, und beim Löschen nicht die halben Outlines mitreisst.
    Da kennst du ja schon meine Methode Außer dass ich statt dunkelblau eben ein helleres "Schwarz" benutze. Outlines mache ich in der Regel mit R 0, B 0 und G 0, der HG, der später wegkommt, R 30, B 30 und G 30. Wie ich das allerdings lösche, gibt es verschiedene Methoden, je nach Verwendungszweck.
    Aber das erkläre ich dir mal besser in einer PN, bevor das hier in OoT ausartet.

    - Das Inno -

  9. #9
    Zitat Zitat von Innocentia Beitrag anzeigen
    Da kennst du ja schon meine Methode Außer dass ich statt dunkelblau eben ein helleres "Schwarz" benutze. Outlines mache ich in der Regel mit R 0, B 0 und G 0, der HG, der später wegkommt, R 30, B 30 und G 30. Wie ich das allerdings lösche, gibt es verschiedene Methoden, je nach Verwendungszweck.
    Aber das erkläre ich dir mal besser in einer PN, bevor das hier in OoT ausartet.
    Warum, ich finde das interessant.

  10. #10

    Hier wird nicht geterrort
    stars5
    Und für den ein oder anderen Sicher sehr hilfreich:0!

  11. #11
    Hm, weil ich dann eher das Thema des eigentlichen Threads verfehle? ^^;

    Aber wenn gewollt, schreibe ich mal ein ausführliches Tutorial dazu und mach dazu einen extra Thread auf

    Ich glaub, das mach ich grad mal, hab nix zu tun *lach*

    - Das Inno -

  12. #12
    Zitat Zitat von Innocentia Beitrag anzeigen
    Aber das erkläre ich dir mal besser in einer PN, bevor das hier in OoT ausartet.
    Ein spezieller Thread für Artworks wäre was Feines, aber ich fürchte der würde zu schnell "versinken".
    Wahrscheinlich gibt's das sogar schon, irgendwo auf Seite X o_o
    Zitat Zitat von Innocentia Beitrag anzeigen
    Da kennst du ja schon meine Methode Außer dass ich statt dunkelblau eben ein helleres "Schwarz" benutze. Outlines mache ich in der Regel mit R 0, B 0 und G 0, der HG, der später wegkommt, R 30, B 30 und G 30. Wie ich das allerdings lösche, gibt es verschiedene Methoden, je nach Verwendungszweck.
    R 0, B0 und G0 ist zwar etwas gewagt dunkel, aber beim rumprobieren kam letzen Endes trotzdem ein gutes Ergebnis raus. : ]
    Danke auch für diesen Tipp.

  13. #13
    Hatten wir nicht sogar nen Thread für Tutorials? Schreib uns bitte ein Tutorial, und dann poste es einfach in den Thread, würde ich sagen.
    Wäre ein tolles Weihnachtsgeschenk...

  14. #14
    Wie etwas immer sofort von allen auseinander genommen wird,
    lachen kann ich darüber schon, aber der arme Kerl verliert noch seine ganze Motivation.
    (Zählt auch mal auf, was daran gut gelungen ist)

    Ich finde, da das ganze sowieso mehr im Comic-Stil gehalten ist, ist es gar nicht so schlimm wenn hier und da etwas nicht so ganz stimmt.
    Was man sonst alles aufzählen kann - aber ich denk Übung macht den Meister.

    Edit: Okay Bruder Du verträgst die Kritik ja ganz gut.

    Geändert von Oktorok3 (23.12.2012 um 20:40 Uhr)

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