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Thema: Sprite- und Pixelthread , IV

Baum-Darstellung

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  1. #25

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    Zitat Zitat von Kelven Beitrag anzeigen
    Ich finde ja, dass Idle-Animationen allgemein "unrealistisch" sind. Steht man einem Gegner gegenüber, dann herrscht eher eine angespannte Ruhe. Natürlich atmen Menschen, aber dabei bebt nicht der ganze Körper.
    Ich bezweifle, dass du in einem Kampf ruhig dastehst und atmest, anstatt in einer Pose angriffsbereit zu warten bis der Gegner angreift oder du eine Gelegenheit zum Angriff hast etc. Außerdem ist das Geschehen dadurch interessanter anzusehen als nur atmende Typen in Rüstung beim in die Luft gucken zuzusehen.
    Um es zu veranschaulichen: Beim Fechten steht man auch nicht doof rum.

    Geändert von TheZeXion (02.02.2014 um 17:31 Uhr)

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