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Wenn selbst der Ersteller nicht von dem eigenen Projekt überzeugt ist - wieso sollte es mir denn gefallen?
Richtig. Ich denke, dass es einfach dazu gehört, den Leuten sein Spiel schmackhaft zu machen. Dazu gehören ja nicht nur Screens, Videos, Featureauflistungen und und und, sondern auch das Vorwort, da kann jeder Entwickler nochmal schnell seine Motive und Gedanken zusammenfassen. Viele nutzen das Vorwort aber schon als "Das Spiel ist grottig, erwartet nicht zu viel"-Dämpfer und das finde ich eher traurig.