Innocentia:
Also ich find das mit der Anzahl der Steine, genau richtig, es ist ein Gebirge, so warum sollte man sich dann dort über Steine ausserhalb der Felsformationen wundern?
Die Struktur der Map gefällt mir neben der Tristesse sehr gut, stimmt mich atmosphärisch sehr gut auf den kommenden Endboss ein.
Noch eine Idee: Die Felsen sind teilweise sehr unterschiedlich. Kannst du Refmap editieren? Wenn ja, sähen Felsenvorsprünge aus dem Felswandmaterial schöner, weil einheitlicher, aus. Sprich kleine "Sprungklippen" à la Pokémon nur detaillierter. Das Chipset scheint auch ein wenig an sich selbst zu kranken, links an in der schmalen Senke sehen die Seitenwände wie abgeschnitten aus, genauso der seitliche Klippenrand, der unvollständig wirkt. Da könntest wenn du Zeit hast vllt noch n paar Pixel dazu setzen, würdest bestimmt vielen Refmapnutzern helfen- bisher schien es keinen genug gestört zu haben.

Unterm Strich auf jedenfall sehr stimmig, bin gespannt auf das Spiel.